「ヘイローウォーズ」関連Q&A
Q.halo wars(ヘイローウォーズ)が気になるのですがどういう...
halo wars(ヘイローウォーズ)が気になるのですがどういうゲームですか?前作までとは違いシュミレーションゲームだと聞きました。前作までは私の体質が酔いやすいため世界観は好きなものの泣く泣くあきらめていたのですが、今作ではシュミレーションなので酔いとか関係なさそうなのでプレイいてみたいです。実際酔いやすい体質でもなんの問題も無くプレイ出来るでしょうか?ご回答よろしくお願いします。
A.酔う心配は全くないと思います。前作までのFPS(TPS?HALOを持っていないのでどちらかわかりませんが。)とは違いRTSというジャンルなので、頻繁な視点移動も必要ありませんし、上下に動くようなエフェクトもありません。ゲーム自体は常にリアルタイムで動くシュミュレーションゲームみたいなものです。オフラインであればスタートボタンで停止もできます。デモ版がダウンロードできますので、ネット環境があるのであれば一度デモをやってみるとよいと思います。
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Q.ヘイローウォーズでコウナント軍を操作することはできるのでしょうか?
ヘイローウォーズでコウナント軍を操作することはできるのでしょうか?
A.ヘイローは僕も好きですストーリーでは操作できませんがスカーミッシュというモードでプレイできます6人のキャラクターから自分の使うリーダーを決めて戦うという感じです
Q.リアルタイムゲームで・・・XBOX360で発売されているリアルタイムの...
リアルタイムゲームで・・・XBOX360で発売されているリアルタイムの戦略ゲーム(戦争系)についてです。私が知る限り、「エンド・ウォー」と「ヘイローウォーズ」だけだと思います。それ以外にあるのなら教えてください。エンドウォーとヘイローウォーズ、それぞれの特徴、面白さ、味方の数(生産できる兵士の数)、難しさ、ストーリー(シナリオ?)の長さ、フリーシナリオ(シナリオに関係なく、CPUと対戦等)、フリーのときの設定の自由度(資源無限とか最大兵数の増加等)を教えてください!長々と分かりづらい質問ですがお願いします。
A.恐らく厳密なRTSはその二つだけだと思います。エンドウォーはやった事が無いので説明できないです。スミマセン。。halowarsは・UNSC(人間)側、コブナント(異星人)側でそれぞれ3人ずつキャラがいます。・キャラ毎にリーダーパワーというものがあり、UNSC側は上空(宇宙上?)にいる戦艦からの支援攻撃(ビームみたいなものや絨毯爆撃など)が使えます。コブナント側はリーダーユニットというものを一人だけ生産でき、そのユニットが超絶なパワーを持っています。1ユニットだけのタイマンであれば恐らくUNSC側はこのコブナント側のリーダーに勝てないです。が、そのパワーを無効化する支援スキルもあります(再使用が数分と長いので連射は出来ません)。・UNSC側だけはボーナスがあり、基地が一段階強化された状態で作成されるとか、テクノロジー研究の費用・時間を半分にするなどです。・ストーリーモードではUNSC側で進めていく事になります。難易度は4つあり下から2番目のノーマルで、ただクリアするだけならば10時間程度で終わります。・生産できる兵士数はUNSC側が初期で30人、研究を進めると40人まで増やせます。コブナント側は初期で40人、研究を進めると50人まで作れます。人数的にはコブナント有利ですが、個々の能力においてはUNSCのほうが強いです。(同じ航空機、戦車でもタイマンだと確実にコブナントが負けます。1vs2でも微妙かも。歩兵は除く。)・フリーは1vs1~3vs3まで選べ、基本的には上に書いたストーリーモードと同じです。生産数も同じです。DLCを使用しなければ普通の対戦と、最初から資源やテクノロジーレベルが高いデスマッチモードがあります。DLCを使用すれば更に3つ追加されます。・・・が、値段の割りには「?」という感じなので、買わないほうがいいです。このくらいでしょうか。個人的にはオンラインをやらないとあまり面白くは無いと思います。フリー3vs3でも面白くなくはないですが・・
Q.Halo: Reach とヘイローウォーズって物語につながりはありますか?
Halo: Reach とヘイローウォーズって物語につながりはありますか?
A.Halo Wars は Halo1の20年前の話Halo Reach は Halo3部作(1~3)の前日譚とさえれて、ハッキリと何年前との明示はありません。
Q.PS3が箱○に勝っているジャンルは何がありますか?RPGやFPSは勿論箱○格ゲーは...
PS3が箱○に勝っているジャンルは何がありますか?RPGやFPSは勿論箱○格ゲーはDOA4があるから箱○の方が上、鉄拳がPS3にはあったはずだったのですがマルチになりましたし、レースはフォルツァ、テストドライブ、バンジョーとカズーイシュミレーションはオペレーションダークネス、ヘイローウォーズ、ピニャータアイドルマスター、何かPS3が箱○より多く出てるジャンルってありますか?クロスエッジのような豊富なギャルゲー(笑)くらいですか
A.ジャンルではアクションは箱の方が14本多くアドベンチャーではPS3の方が28本多く格闘は箱の方が4本多くレーシングはPS3の方が19本多くRPGはPS3の方が57本多くシューティングは箱の方が16本多くシミュレーションはPS3の方が41本多くスポーツはPS3の方が11本多い※他ジャンルは箱とPS3で組み分け方法が微妙に違うため統計できませんでした。※箱は複数のジャンルと重複したタイトルが多かったため、多く割増です。※PS3は廉価版が多いため割増です。※今日付けでの本数です、今後の動向で結果は左右します。※私が勝手に作った表です、内容についてあまり突っ込まないでください。少なくともハード自体の安定度と性能、オンライン環境はPS3が優っているのでは。具体的にというので思いつくものをあげますね・オンライン接続料にプロバイダ契約料以外の料金が一切発生しない。・故障報告件数が圧倒的に少ない。理由は詳しくは分からない。・Blue-Ray再生可能以上が今思いつく限りの通常の体験・体感できるレベルの性能利点ですかね。当然両機に性能利点はまだ数多くあるでしょうね。もっと奥まった話をしだすと構造理念の差が生まれてしまうので優劣の判断が難しくなりますし、性能的な話はここで話す内容じゃないと思いますので端的に。分かりやすい面で、GPUのメモリ帯域は256bit35GB/secで箱の勝ちなんですよね。PS3は25.6GB/secです、幅も結構差があるんですけど。でも箱のeDRAMの使いかたが結構特殊で、フレームバッファを確保するためには使ってません。なのでこの時点で判断ができなくなってしまいます・・・。まぁ、最終的には通常のCPUの演算方法、整数演算用コアと浮動小数点演算ユニットで構成されたほぼ同じものなんです。処理に関しては肉眼で確認できるほどの差はありませんね。あ、そういえばよく動画共有サイト等で両機の画質の差を検証してますが、あれは全く意味がありません。画質だけを比べたら箱の勝ち、物理演算処理能力だけを比べたらPS3の勝ち。最初にも言いましたが、両機とも構造理念が違うんです。肉眼では相当凝視しないと分からないレベルの画質の差か、物理演算の差かどっちを取るかですよね。あとメーカーのゲームの作り方でも画質の優劣が逆転することもあります。物理演算は逆転しません。
Q.ヘイローウォーズはオフラインでも楽しめますか? シュミレーションは好きな...
ヘイローウォーズはオフラインでも楽しめますか? シュミレーションは好きな方なのですが…
A.うーん・・・ストーリーはクリアするだけならば10時間程度で終わります。後のやりこみ要素はスカルなどの収集ですが、それらの条件(味方を撤退させないで敵を撃破とか)にやりがいを見出せるのであれば大丈夫かもしれません。それらの収集に興味が無いのでしたら、デモでも十分な気がします。製品版だとデモ+スカーミッシュ(一人でオンライン時のような1vs1・2vs2・3vs3)モードとキャラ追加と思って間違いないと思います。COM相手でも3vs3でやると楽しいですけどね('-'*)
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「ヘイローウォーズ」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
|
購入者9人の評価は4.5点
|
このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
万人向けな上に、初心者から上級者までカバーする奥深さがある
投稿日:2009-10-09




HALOシリーズを題材にしたリアルタイムストラテジー。
資源を元に戦闘ユニットを造り、
相手の基地へ攻め込んで戦うというところは一般のRTSと同様だが、
ユニットや装備がHALOシリーズの世界観を周到しており、
FPSとしてのHALOで見かけたシーンが
そのままRTSのフィールド上で展開される。
ひとつひとつのユニットや基地そのものが非常に細かく動き、
建設開始と同時に地面のシャッターが開... すべて読む
AOEとは違う楽しさがあります
投稿日:2009-03-21




Age of Empireが好きなので期待して購入しました。
キャンペーンモードは楽しいですが、非常に短く、マルチプレイでの対戦が絶対に必要だと思います。
パッドでの操作はどうなのか心配でしたが、今までのRTSとは違い360用に作成されているため快適に操作できます。
ルールはAOEよりもシンプルですが、毎回違う展開になるので飽きることなくプレイでき最高に楽しいです。
しかし残念な点もいくつ... すべて読む
オンラインバトルは激アツ。
投稿日:2009-03-14




■良い所
・RTS初心者でも敷居が低くプレイしやすい。
・オンラインバトルが面白い。
1対1、2対2、3対3の対戦、キャンペーンモードを二人で協力プレイなど。
人間同士の思考の駆け引きは熱い。
・オンライン対戦で自分と同じレベルの人を検索してくれるのが良い。
・難易度が4種類あり、更にスカルというアイテムを使用すれば更に難易度を上げたり下げたり可能。
■悪い所
・オンラ... すべて読む
オンラインバトルは激アツ。
投稿日:2009-03-14




■良い所
・RTS初心者でも敷居が低くプレイしやすい。
・オンラインバトルが面白い。
1対1、2対2、3対3の対戦、キャンペーンモードを二人で協力プレイなど。
人間同士の思考の駆け引きは熱い。
・オンライン対戦で自分と同じレベルの人を検索してくれるのが良い。
・難易度が4種類あり、更にスカルというアイテムを使用すれば更に難易度を上げたり下げたり可能。
■悪い所
・オンラ... すべて読む
地味すぎる
投稿日:2009-03-09




この頃の洋ゲーは本当に良く出来ているがゲームオーバーなど演出の地味で陰気な所だけはアウターワールドの頃と変わらない。日本のゲームも家庭用は地味。MJ4、三国志大戦3などの演出を見習って欲しい。
バーチャ5と違い夜一人でネット対戦していると発狂しそうなぐらい地味。 どういう事を言っているのかというとヘイロー、マッデン、コール、FIFA、ギアーズ、ホームコート、バーンアウト、フォルツァなどを... すべて読む


